Use este identificador para citar ou linkar para este item: http://hdl.handle.net/11690/3282
Autor(es): Noronha, Fabrícia Py Tortelli
Backes, Luciana
Título: Projetos de aprendizagem associados à gamificação: adaptação da prática pedagógica. [capítulo de livro]
Palavras-chave: Projetos de aprendizagem;Gamificação;Prática pedagógica;Educação on-line
Data do documento: 2022
Editor: Casa Leiria
Citação: NORONHA, F. P. T. ; BACKES, L. Projetos de aprendizagem associados à gamificação: adaptação da prática pedagógica. In: SCHLEMMER, E.; BACKES, L.; PALAGI, A. M. M.; GUEDES, A. L. (orgs.). O habitar do ensinar e do aprender: desafios para/na/da educação OnLIFE. 1. ed., v. 2. São Leopoldo: Casa Leiria, 2022, p. 137-150. Disponível em: http://www.guaritadigital.com.br/casaleiria/acervo/educacao/desafios/137/index.html. Acesso em: 12 set. 2022.
Resumo: : O artigo aborda a reflexão sobre o desenvolvimento da metodologia de projetos de aprendizagem associados aos elementos da gamificação na construção dos conhecimentos de programação. A discussão se dá em torno da adaptação das ações pedagógicas para o meio on-line, devido à necessidade de distanciamento social provocada pela pandemia da Covid-19, apresentando as potencialidades e os limites da metodologia. De natureza qualitativa, o estudo faz uso da pesquisa-ação, com destaque para a fase experimental, analisando as interações no processo de aprendizagem expressas nas produções dos educandos a partir das falas, mensagens no fórum, chat, WhatsApp e recortes do diário de campo dos educadores. Assim, a adaptação da prática pedagógica para o espaço digital virtual contemplou a associação da gamificação à metodologia pedagógica, a ampliação do espaço de aprender, bem como a transformação no ambiente educacional com a alternância dos papéis entre educando e educador.
Aparece nas coleções:Capítulo de Livro (História)

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